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Was sind Behaviors und wozu sind sie da?

Kurz gesagt: Behaviors erweitern ein Objekt um Funktionen, die dieses Objekt eigentlich nicht besitzt.

Dies kann zum Beispiel ein Taschenrechner sein, der zwei Funktionen hat. Addieren und Subtrahieren. Allerdings erstelle ich die Methoden dazu nicht im Taschenrechner (Calculator) Objekt sondern füge diese Funktionalität einfach zu diesem Objekt hinzu.

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